# E4 — KVC + D→P RDMA snapshot vs naive PD-disagg (实验协议) **Status**: 协议事前定稿(preregistration) **Date**: 2026-05-13 **Branch**: `h200-cu130` **Prereq**: `docs/D_TO_P_SYNC_DESIGN_ZH.md`, `docs/D_TO_P_PHASE1_LINK_ZH.md` **Companion**: `docs/E1_E2_RESULTS_ZH.md`, `docs/E3_FINDINGS_ZH.md` --- ## 0. 一句话 E4 在 E3 配置(KVC v2 + RDMA + load-floor bonus K=200)之上加 `--enable-d-to-p-sync`,验证 D→P RDMA snapshot push 能否让 reseed 路径跳过 P 端 re-prefill,从而让 KVC 在保持 session-affinity 设计独特性的前提下 latency 优于 naive PD-disagg(E1 基线)。 --- ## 1. 实验目的 回答 ProJEctGoal 设定的核心问题:**KVC 如何在保持自身独特性的情况下胜过 naive PD-disagg?** 历史结论: - E1(naive 1P3D + kv-aware + RDMA):成功 1200/1285,TTFT p99 = 88.6s(D2 完全闲置) - E3(KVC v2 + RDMA + load-floor K=200):load-floor 解决 D2 cold 问题,但 SGLang streaming-session 内部 assertion bug 暴露,单 turn 至高吞吐降低。即使在已经 patched 的版本 reseed 路径仍有 P 端完整 re-prefill 长尾。 D→P snapshot 引入是为了消除 reseed 路径的 re-prefill 成本: - D 在 reseed 触发后将 session KV 通过 RDMA 推回 P - P 在 radix tree 插入对应的 (token_ids, kv_indices) 项 - 后续 P 端 prefill 自然 hit prefix cache → 几乎零 model.forward → 直接 mooncake P→D' 传输 预期效果(参考 `docs/D_TO_P_SYNC_DESIGN_ZH.md §3.2`): - reseed re-prefill 段 1.5-3s → ~0 - reseed transfer 段 0.2-0.4s 不变 - reseed 总耗时 3-7s → 0.3-0.5s - TTFT p99 显著下降 --- ## 2. 实验设置 ### 2.1 配置 | 维度 | 值 | |---|---| | Trace | `outputs/inferact_50sess.jsonl` (1285 reqs / 50 sessions, md5 7bb263a32600ef5a6ef5099ba340a487) | | Model | Qwen3-30B-A3B-Instruct-2507 (TP=1) | | Topology | 1P + 3D = 4 GPU | | Hardware | 4× H200 80GB, mlx5_60 NDR 400Gb RoCE v2, GID Index 3 | | Time scale | ts=1 | | Concurrency | 32 | | Request timeout | 300 s | | Mooncake transfer timeout | 1800 s (MC_TRANSFER_TIMEOUT) | | KVC migration reject threshold | 3 | | Load-floor bonus | K=200 | | **D→P sync** | **on** (--enable-d-to-p-sync) | ### 2.2 对照组(已有数据复用) | 名 | 配置 | 关键数据来源 | |---|---|---| | E1 | naive 1P3D + kv-aware + RDMA,无 KVC 层 | `outputs/e1_naive_1p3d_rdma_50sess/` | | E3 | KVC v2 + RDMA + load-floor K=200,无 D→P | `outputs/e3_kvc_v2_loadfloor_rdma_50sess/` | | **E4** | 同 E3 + `--enable-d-to-p-sync` | **本次跑** | ### 2.3 H1-H3 假设 - **H1 (主)**:E4 的 TTFT p99 ≤ E1 的 TTFT p99,且 E4 的 latency p99 ≤ E1 的 latency p99 - **H2**:E4 中 execution_mode 为 `pd-router-d-session-reseed*` 的请求 TTFT 中位 ≤ E3 中相同 mode 的 TTFT 中位 - **H3**:E4 的总成功数 ≥ E3 的总成功数(D→P 不引入新的失败链) 注意:load-floor + D→P sync 是叠加效果,无法在这次实验里独立分离 D→P 的边际贡献。后续可单独做 E4-ablate(K=200,--enable-d-to-p-sync 但人为关闭 D 端 dump)。 ### 2.4 度量 每个 run 收集(来自 `request-metrics.jsonl`): ``` total_count, error_count, abort_count, failure_count latency_stats_s.{mean, p50, p90, p99} ttft_stats_s.{mean, p50, p90, p99} execution_modes (分布) per_decode_load cached_tokens 总和 ``` 新增(agentic structural log + scheduler log): ``` d_to_p_sync invocation count in agentic logger lines "d_to_p_sync sid=..." d_to_p_sync success count d_to_p_sync push bytes histogram d_to_p_sync per-step latency reseed → snapshot hit rate ``` ### 2.5 失败模式 `_attempt_d_to_p_sync` 任何失败(prepare_receive ok=false / dump ok=false / finalize ok=false / 网络)都 fallback 到原 seeded_router 路径。所以 E4 即使 D→P 全失败,理论上仍应等于 E3 baseline。 --- ## 3. 验收 ### 3.1 必须 - [ ] E4 总成功请求数 ≥ 0.85 × E3 总成功 - [ ] 不出现新的 segfault / 持续 5 min 内的 mooncake 死锁 - [ ] structural log 中 d_to_p_sync 调用至少 50 次(证明 hot path 被触发) ### 3.2 期望 - [ ] E4 TTFT p99 < E1 TTFT p99 - [ ] E4 reseed 路径 TTFT 中位明显低于 E3 reseed 路径 TTFT 中位(保守地,至少 ≥ 30% 改进) - [ ] E4 TTFT p99 < E3 TTFT p99(说明 D→P 真的有用) ### 3.3 探索 - [ ] D→P push 占链路带宽多少?(看 nvidia-smi DCGM 或 mooncake metrics) - [ ] D→P push 失败率?如失败,主要 reason 是什么? - [ ] P 端 radix insert 的 prefix_len 分布? --- ## 4. 报告交付物 跑完后产出 `docs/E4_RESULTS_ZH.md`,包含: 1. 三组 lat/ttft 全分位数对比表 2. execution_mode 分布对比 3. H1/H2/H3 各自证实 / 证伪 / 部分证实 4. d_to_p_sync 统计:调用数、成功数、失败原因 top 5. 失败模式分析(如有) 6. 与设计 `docs/D_TO_P_SYNC_DESIGN_ZH.md §3.2` 预测的对照 --- ## 5. 时间预算 - 跑 E4 一次:~30-60 min(同 E3 量级) - 数据汇总:~30 min - 报告:~1 h 如时间不够:先跑 N=1 抓最关键的 TTFT 分布,后续补 N=2 对照。 --- ## 6. 风险 | 风险 | 缓解 | |---|---| | `_attempt_d_to_p_sync` 在 reseed path 实际触发频率太低 | 调小 KV 池 + 调整 reject_threshold 让 reseed 多触发 | | RDMA dump 多次失败导致 D→P 链路变成 net negative | structural log 留好失败原因 → 抓 root cause | | SGLang scheduler 新引入的 RPC 干扰 PD pipeline | smoke test 已确认 RPC 互不影响 | | 量纲对错:D 推送的 KV bytes 在 P 端解码出错 | 完整 E4 跑完看下游 perplexity / TTFT 看异常 | --- **核心句**:E4 是测试 D→P snapshot 在端到端工作负载中是否真能消除 reseed re-prefill 成本的核心实验。E4 胜过 E1 即证明 KVC + D→P 在保持设计独特性的前提下能跑赢 naive PD-disagg。