Initial commit: obsidian to gitea
This commit is contained in:
47
article/drafts/Thinking.md
Normal file
47
article/drafts/Thinking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
沟通对齐的艺术:与 MoBA 游戏视野的共同点
|
||||
|
||||
---
|
||||
民科:AI 时代的 OS API 设计,新的抽象层设计
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
为硅基生命的诞生创造世界基础,为科技发展添一把火,“尔曹身与名俱灭,不废江河万古流”
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
人类和 LLM 比的优势究竟在哪?
|
||||
反应速度显然不如机器:脚本怪,开挂,任何电子游戏,机器都能吊打人
|
||||
记忆能力显然不如机器
|
||||
一辈子能得到的信息输入显然不如机器:五感输入,一辈子也只有相对有限的 bit 输入
|
||||
|
||||
|
||||
人类的优势:
|
||||
想象力,整合能力:LLM 需要很长的 context 才能得到的结果,人类可以使用短很多的 context 得到,但是这个本质可能来源于人类的潜知识/潜意识,但是 LLM 的参数也可以认为是这些潜知识
|
||||
|
||||
成本,是的人比机器便宜!
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
学习做好销售:如果不想工作只是圈地自萌的自我精神满足和自我愉悦,必须学会如何 sell 自己/自己的工作,在这个信息爆炸的时代,更需要让大家知道你,知道你的工作
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
agent 框架下的推荐系统/广告
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
学习笔记
|
||||
- 量子计算
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
博 0 总结
|
||||
|
||||
|
||||
0
article/drafts/学习笔记|量子计算.md
Normal file
0
article/drafts/学习笔记|量子计算.md
Normal file
29
article/drafts/杂谈|AI 时代的人类优势.md
Normal file
29
article/drafts/杂谈|AI 时代的人类优势.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
作为一个守旧派,我还是时常和同学吐槽 LLM 怎么这么笨的,但是不可否认的是在工作中我已经离不开 LLM 了,最近的一次深刻体会是在公司时 Qwen Chat 的前端崩溃了半分钟,这半分钟我就等着它活过来继续帮我解决问题,已经变成了离开 LLM 不会写代码的形状了。
|
||||
|
||||
人类作为一个几百万年进化来的生物,也只是一套演化了几百万年的参数(基因),加上一辈子有限的信息输入对自身做 finetune。那么人类相比硅基生物究竟有什么优势呢?自己最近时常在思考这个问题。
|
||||
|
||||
首先先说一下人类显然比不过硅基生物的地方:
|
||||
|
||||
1. 反应速度
|
||||
显然在现代的所有比拼反应速度的电子游戏中,如果不加以限制,机器都能吊打人类,经典的脚本怪。
|
||||
2. 记忆能力
|
||||
这点应该很显然
|
||||
3. 信息输入量
|
||||
有科普介绍过人类通过五感,能够得到的输入信息比特数也是有限的,这点显然比不过大规模分布式的 LLM 训练所能得到的信息输入。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
人类和 LLM 比的优势究竟在哪?
|
||||
反应速度显然不如机器:脚本怪,开挂,任何电子游戏,机器都能吊打人
|
||||
记忆能力显然不如机器
|
||||
一辈子能得到的信息输入显然不如机器:五感输入,一辈子也只有相对有限的 bit 输入
|
||||
|
||||
|
||||
人类的优势:
|
||||
想象力,整合能力:LLM 需要很长的 context 才能得到的结果,人类可以使用短很多的 context 得到,但是这个本质可能来源于人类的潜知识/潜意识,但是 LLM 的参数也可以认为是这些潜知识
|
||||
|
||||
成本,是的人比机器便宜!
|
||||
Reference in New Issue
Block a user