# Phase T11: Device Caching / Pool Allocator — Design Document ## Goal 修 **KI-5 的根因**。T10 修掉单卡 launch-bound(1653→40K tok/s)后,DDP 多卡仍只有 ~1.4× 的弱扩展。 T11 第一版拟修复(**分桶 all-reduce**)经 dash5 实测**证伪并 revert**:grad all-reduce 每步只占 **~6–7%**,融成一发对 1/2/4/8 卡几乎无差(见 [docs/known-issues.md](known-issues.md) KI-5 表)。 实测重新定位的根因:**每个 tape op 的输出都走 `Tensor::zeros` → `GpuBuffer::alloc` → `cudaMalloc` + `cudaMemset`**。`cudaMalloc`/`cudaFree` 是**同步、进程级串行**的 driver 调用;在 **单进程 thread-per-GPU** 的 DDP 模型下,N 个 rank 线程每步几百次 alloc 在**单 CUDA context** 里排队 互相串行(`NOCOMM=1` 完全不通信时 fwd+bwd 仍 136→780ms 膨胀 ~6×,`nvidia-smi` 抽样 8 卡同一时刻 只有 1–2 张在忙、轮流跑)。**这笔 per-op alloc 开销单卡也吃**——训练定形状、每步重复 malloc/free 同样的几百个 buffer,纯属浪费。 T11 的修复:在 `xtrain-cuda`(`GpuBuffer`/`cudaMalloc`/`cudaFree` 所在)加一个 **device caching / pool allocator**——freed 的显存**进 per-device 的 size-classed free-list 复用,不 `cudaFree`**; `alloc` 优先从 free-list 取,miss 才 `cudaMalloc`。训练定形状 → 命中率极高,**warm-up 后每步 `cudaMalloc` ≈ 0**,消掉串行 driver 调用风暴。 **硬闸门是正确性**:allocator 必须**透明**——交出的字节、数值与改前**逐位一致**,所有既有 grad-check / PyTorch 对拍 / overfit / DDP / xserv 闭环**必须仍过**。在此之上拿吞吐收益。 ## Module Layout ``` crates/xtrain-cuda/src/ pool.rs ← 新增:global per-device free-list registry + size-class 逻辑 memory.rs ← GpuBuffer::alloc 从 pool 取;Drop 归还 pool(不 cudaFree) ffi.rs ← 加 cudaGetDevice(Drop 要知道 buffer 属哪个 device pool) lib.rs ← `mod pool;` ``` `xtrain-tensor` **零改动**:`Storage::zeros` 仍 `GpuBuffer::alloc` + `memset(0)`,签名不变。 pool 完全藏在 `GpuBuffer` 后面,上层无感。 ## Key Design Decisions ### 1. Size class(按粒度向上取整 → 跨步可复用) 请求字节数向上取整到一个 **size class**,同形状的 op 输出落进同一 free-list、跨 step 复用: ```rust const MIN_CLASS: usize = 512; // 小分配的对齐粒度 const POW2_THRESHOLD: usize = 1 << 20; // 1 MiB fn size_class(len) = if len <= 1 MiB { ceil(len / 512) * 512 } // 细粒度,浪费 ≤512B else { len.next_power_of_two() } // 粗粒度,class 数有界 ``` 小分配按 512B 对齐(浪费极小);大分配按 2 的幂取整(class 数有界 → free-list 浅,最多浪费 ~2×, 但**显存是复用不是泄漏**,定形状训练里大 buffer 的 class 也就那么几个)。 **关键透明性**:物理分配是 `cap`(取整后),但 `GpuBuffer::len()` 仍返回**请求的 `len`**: - `memset(0)` 只 zero **逻辑 `len`** 字节(不是 `cap`); - 所有 copy(H2D/D2H)bounds 用 `len`,D2H 拷回 host 也只拷 `len` 字节; - op kernel 只按 shape(= `len`)读写。 → `cap - len` 的尾部字节**永不被任何人读到**,所以 round-up 对数值**完全透明**。 ### 2. Per-device + 线程安全(DDP thread-per-GPU) DDP 是单进程 thread-per-GPU——pool 必须跨 rank 线程安全,且**不能让不同 device 的线程互相串行** (否则没解决问题): ``` global REGISTRY: Mutex>>> DevicePool { free: HashMap> } ``` - **两级锁**:registry 锁只在「按 device_id 取出(或首次插入)该 device 的 `Arc>`」 这一瞬持有,立刻 clone Arc 出来、释放 registry 锁,再锁**该 device 自己的** pool。 → 不同 device 的 rank 线程**各锁各的 pool,真并发**,registry 锁只是极短的查表。 - buffer 在 **alloc 时**记下当前线程的 CUDA device(`cudaGetDevice`,DDP 每 rank 线程开头 set 一次), 存进 `GpuBuffer.device`;**Drop 时**按这个 device 归还,保证 ptr 回到它所属 context 的 pool (即使 drop 发生在另一个 device 的线程上也对)。 ### 3. Drop → 归还(不 cudaFree) ```rust impl Drop for GpuBuffer { fn drop(&mut self) { pool::release(self.ptr, self.device, self.cap); } } ``` free-list **无界**(轻量、不做 eviction)——定形状训练的 working set 有界,每步复用同一批 buffer, free-list 深度自然收敛,不会无限涨。pool 持有的 ptr 活到**进程退出**,届时 OS 回收整个 device context,**不是泄漏**。 **双重释放/泄漏边界审查**:`GpuBuffer` 无 `Clone`,独占 ptr;`Storage` 用 `Arc` 共享, 最后一个 Arc 落地时 buffer 恰好 drop 一次 → `release` 一次。`acquire` 从 free-list `pop` 一个 ptr 交给**唯一**一个新 `GpuBuffer`,无别名。故无双重释放、无别名。 ### 4. memset:保留(正确性优先),不做 skip-memset uninit `Storage::zeros` 复用的 buffer 持有**陈旧字节**,故**继续 `memset(0)`**(正确性)。 任务给的 OPTIONAL bonus(给「完全覆盖输出」的 op 加 `uninit`/skip-memset)**本次不做**,诚实理由: - 真正串行的是 `cudaMalloc`,**已被 pool 消掉**;`cudaMemset` 在 default stream 上 async、开销小。 - 要 skip 必须逐 op 证明输出被**完全覆盖**——`matmul`(beta=0 全写)能跳,但 `embedding_bwd`(scatter-**add**)、 `sumsq_accum`/`sum_rows`(累加器)、`adamw`(读写 m/v) **必须**预 zero。审查面大、收益小、正确性风险高。 - **正确性是硬闸门**,不为一个已非瓶颈的 async memset 冒风险。留作后续(若 profile 显示 memset 成新瓶颈再做)。 ## 验证方法(双闸门) ### 闸门一:正确性(透明,零回归) allocator 不改任何数值。全回归套**必须仍绿**: - T3 GEMM 对 cuBLAS;T4 各 op finite-diff grad-check(15 个); - T5 结构 + overfit(27/27) + PyTorch 对拍(B>1,logits/每参数 grad); - T6 AdamW 对 torch + checkpoint 逐位; - T8 DDP loss 对单卡(~5.7e-7)+ 跨 rank 一致;T10 batched==looped; - **xserv 闭环**:导出权重对 xtrain 贪心仍逐 token 一致。 ### 闸门二:吞吐(收益) - **单卡 tok/s before/after**(malloc 风暴消失应↑)+ GPU util; - **DDP 1/2/4/8 卡 scaling before/after**(KI-5 调查的表); `ddp_throughput_scaling` 测试扩到 world=8。 **诚实原则**:若单卡提速但多卡仍受限 → 说明串行比 malloc 更深(如单 context 下 kernel launch / cuBLAS handle 仍串行),如实报告,并说明 **process-per-GPU**(每 rank 独立 context,torchrun 式) 是否是剩余的修复方向(profile 确认,如前两次调查)。 ## 顺手项 - **放宽 DDP flaky 断言**:`ddp_correctness` 的 cross-rank `max|p0−p1| == 0.0` → `< 1e-6`。 承重闸门是 loss-match(~5.7e-7);本机 PCIe-only NCCL all-reduce run-to-run 跨 rank 非逐位可复现, diff ≤1.2e-7(几 ULP,数值无害)。`== 0.0` 过严 flaky。 ## Before → After(dash5, 8× RTX 5090, sm_120) 实测(`train_ddp`, dim384/12L/12h·hd32 ffn1536 core 28.3M, per-rank batch 32, seq 256, steady-state tok/s;before = parent `d422c68`, after = pooled): **单卡(KI-5 假设:per-op malloc 单卡也吃)** | | tok/s | GPU util | |---|---|---| | before | 40226 | 8 卡轮流忙,1–2/8 | | after | **92638** | — | → 单卡 **~2.3×**,loss 轨迹逐位对住(10.9026→4.8453 before/after 一致)。 **DDP 1/2/4/8 卡 scaling(global batch = 32×world)** | world | before tok/s | before speedup | after tok/s | after speedup | |---|---|---|---|---| | 1 | 39801 | 1.00× | 92385 | 1.00× | | 2 | 47229 | 1.19× | 146821 | 1.59× | | 4 | 52854 | 1.33× | 269867 | 2.92× | | 8 | 48996 | 1.23× | **461270** | **4.99×** | → 8 卡绝对吞吐 **49K → 461K tok/s = 9.4×**;scaling 从「~1.3× 封顶」恢复到 **~5×@8**。 8 卡运行 `nvidia-smi` 抽样 **8 卡全部 95–99% util**(KI-5 时只有 1–2/8 在忙)—— per-op cudaMalloc 串行确是根因,pool 消掉后 GPU 变 compute-bound 喂满。 **残留**:5×@8 非完美线性(grad all-reduce ~7% + 8 卡 PCIe / launch 余量),但弱扩展的悬崖已消。 KI-5 标 **FIXED**。若 v4 要更高线性度,下一步才是 process-per-GPU(每 rank 独立 context)。