- docs/01-cuda-ffi.md: added takeaways (struct layout pitfall, Rust 2024 unsafe changes, caching allocator strategy, etc.) - docs/02-tensor.md: design doc + takeaways for tensor abstraction - docs/03-gemm.md: design doc + takeaways for GEMM kernels Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Phase 3: GEMM — Design Document
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## Goal
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实现矩阵乘法的多个版本(naive → tiled → cuBLAS),建立 benchmark 对比框架,深入理解 GPU 编程中的内存访问模式和优化手段。
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## Module Layout
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csrc/gemm/
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├── naive.cu # 每个 thread 算一个输出元素
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└── tiled.cu # shared memory tiling, 32x32 tiles
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crates/xserv-kernels/
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├── build.rs # 编译 .cu + 链接 cublas
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└── src/
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├── lib.rs
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└── gemm.rs # FFI 封装, GemmBackend enum, matmul(), CublasContext
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## Kernel Implementations
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### Version 1: Naive GEMM
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Grid: (ceil(N/16), ceil(M/16))
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Block: (16, 16)
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每个 thread: C[row][col] = sum_k(A[row][k] * B[k][col])
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- 每个 thread 独立遍历 K 维度做点积
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- 所有读取走 global memory,无局部性优化
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- BF16 版本在 FP32 中累加(`__bfloat162float` → 累加 → `__float2bfloat16`)
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### Version 2: Tiled GEMM (Shared Memory)
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TILE_SIZE = 32
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Grid: (ceil(N/32), ceil(M/32))
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Block: (32, 32) = 1024 threads
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每个 tile iteration:
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1. 协作加载 A[tile] 和 B[tile] 到 shared memory
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2. __syncthreads()
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3. 在 shared memory 中做 32 次乘加
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4. __syncthreads()
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- 每个 global memory 读取被 TILE_SIZE 个 thread 复用
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- 理论上减少 global memory 访问 TILE_SIZE 倍
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- BF16 版本同样在 shared memory 中存 float(FP32 累加)
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### Version 3: cuBLAS
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- `cublasGemmEx` 支持混合精度
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- **Row-major 适配**:cuBLAS 使用 column-major 布局,我们的 tensor 是 row-major
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- 利用恒等式:`C = A @ B` (row-major) ⟺ `C^T = B^T @ A^T` (col-major)
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- 传入 `CUBLAS_OP_N`,让 cuBLAS 把我们的 row-major 数据当作 col-major 的转置
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- 参数:`m=N, n=M, k=K, lda=N (B), ldb=K (A), ldc=N (C)`
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### Backend Registry
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```rust
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pub enum GemmBackend { Naive, Tiled, CuBlas }
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pub fn matmul(a: &Tensor, b: &Tensor, backend: GemmBackend) -> Tensor;
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运行时可切换 backend,方便 benchmark 对比和逐步替换。
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## CublasContext
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RAII 封装 `cublasHandle_t`,Drop 时调 `cublasDestroy_v2`。
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目前每次 matmul 创建一个新 handle,后续优化为全局复用。
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## Test Plan
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- [x] F32: naive/tiled/cuBLAS × small(4)/medium(64-256)/rect(65x33x97)
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- [x] BF16: naive/tiled/cuBLAS × small/medium
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- [x] 三种 backend 在相同输入上输出一致(cross-backend consistency)
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- [x] 非方阵测试(M≠N≠K)
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- [x] 1024x1024 cuBLAS 验证
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## Takeaways
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1. **Row-major vs Column-major 陷阱**:这是 GEMM 实现中最容易出错的地方。cuBLAS 的 column-major 假设与 C/Rust 的 row-major 冲突。理解 `C=AB` ⟺ `C^T=B^T A^T` 这个恒等式是关键。实际做法:不做任何显式转置,只是交换 A/B 的传入顺序和调整 leading dimension 参数。
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2. **BF16 的累加精度**:BF16 只有 ~3 位有效数字(vs FP32 的 ~7 位)。如果在 BF16 中累加 K 次乘法,误差会快速放大。正确做法是**在 FP32 中累加,最后才转回 BF16**。我们的 naive 和 tiled kernel 都遵循了这一点(`float sum = 0.0f`)。cuBLAS 通过 `CUBLAS_COMPUTE_32F` 参数控制。
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3. **Shared memory tiling 的核心思想**:global memory 带宽是 GPU 计算的主要瓶颈。通过 shared memory tiling,每个数据从 global memory 读一次,被 TILE_SIZE 个 thread 复用。对于 TILE_SIZE=32,理论上减少 32 倍 global memory 访问。
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4. **`__syncthreads()` 的位置关键**:tile 加载后必须同步(确保所有 thread 写完 shared memory),计算后也要同步(防止下一轮加载覆盖还在使用的数据)。漏掉任何一个 sync 都会产生 race condition 导致结果错误。
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5. **cuBLAS handle 开销**:每次 matmul 创建/销毁 handle 有~0.1ms 开销。生产环境应全局复用一个 handle。Phase 15(性能优化)时需要修复这个问题。
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6. **`error::check` 需要 pub**:Phase 1 中 `check()` 是 `pub(crate)`,Phase 3 需要跨 crate 调用。反思:基础设施 crate 的错误处理函数应该从一开始就设计为 public API。
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## 后续优化方向(Phase 15)
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- Register tiling(每个 thread 算多个输出元素)
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- Tensor Core WMMA(利用 5090 的硬件加速)
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- CublasContext 全局复用
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- 非 contiguous input 支持(避免 matmul 前的拷贝)
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